約 7,822,330 件
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SPENDER S 概要 日本語:スペンダーズ 業種:小売業(ファッションビル) 所在地:Burlesque Garnet St. The Triangle, Algonquin (アルゴンクイン、トライアングル、バーレスク&ガーネット・ストリート) 解説 Rotterdam Tower(ロッテルダムタワー)の東に建つ大きなファッションビル。 いくつかのメーカーがテナントとして入っている。 古い感じの建物に赤を基調としたロゴデザインが特徴。 アメリカ・カナダにある「Spencer s Gifts 」というお店がパロディーだが、お店のスタイルやロゴマークは、マンハッタンにあるメイシーズというデパートに似ている。 また、手配度が上がるとよくこのビルの上に警察の狙撃犯が陣取っている。 テナント FRUNTALOT GAUNT HEROIN CHIC HINTERLAND Miss T RANCH SKEEZA WHITE WIDOW 外観
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Vana Tunes このドキュメントはVana Tunes 1.0説明ページの和訳です。 プラグイン情報 概要 使い方 コマンド BGM番号リスト プラグイン情報 開発者 Taj ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 Vana TunesはFFXI内のBGMを再生するプラグインです。現在流れているBGMの変わりに、任意のBGMを再生することができます。Autoexecを使ってエリア移動イベントでvanatunesコマンドでBGM差し替えをすることで、エリア別にBGMを差し替えることができます。 使い方 ロードしてコマンドで再生するBGM番号を指定してください。 コマンド コマンド 説明 vanatunes play BGM番号 指定の番号のBGMを再生する BGM番号 下表の番号 vanatunes volume 音量 音量を指定する 音量 -127~127の数値 BGM番号リスト 番号 英語名 日本語名 再生場所 101 Battle Theme バトル#1 オリジナルエリア、ソロ、フィールド 102 Battle in the Dungeon #2 ダンジョンバトル#2 オリジナルエリア、パーティ、ダンジョン 103 Battle Theme #2 バトル#2 オリジナルエリア、パーティ、フィールド 104 A Road Once Traveled あの日歩いた道 βテスト時のユグホトの岩屋 105 Mhaura マウラ 106 Voyager 航海者 機船航路(マウラ~セルビナ) 107 The Kingdom of San d Oria グリフィン旗の下に サンドリア王国 108 Vana diel March ヴァナディールマーチ1 タイトル 109 Ronfaure ロンフォール 110 The Grand Duchy of Jeuno ジュノ大公国 ジュノのル・ルデの庭以外 111 Blackout ブラックアウト 戦闘不能時 112 Selbina セルビナ 113 Sarutabaruta サルタバルタ 114 Batallia Downs バタリア丘陵 115 Battle in the Dungeon バトル(ソロ、ダンジョン) 116 Gustaberg グスタベルグ 117 Ru Lude Gardens ル・ルデの庭 118 Rolanberry Fields ロランベリー耕地 119 Awakening 覚醒 王の間BC 120 Vana diel March #2 冒険者たち 各種イベント 121 Shadow Lord 闇の王 闇王戦前イベント 122 One Last Time もういちどだけ… 各種イベント 123 Hopelessness 絶望 各種イベント 124 Recollection 思い出 各種イベント 125 Tough Battle タフバトル オリジナルエリアのBC 126 Mog House モグハウス 127 Anxiety 不安 各種イベント 128 Airship 飛空挺 129 Hook, Line, and Sinker 何から何まで 釣り(小物) 130 Tarutaru Female タルタル女 キャラクターメイキング 131 Elvaan Female エルヴァーン女 キャラクターメイキング 132 Elvaan Male エルヴァーン男 キャラクターメイキング 133 Hume Male ヒューム男 キャラクターメイキング 136 The Big One 巨大な影の正体 釣り(大物、モンス) 151 The Federation of Windurst 水と森と大空と ウィンダス 152 The Republic of Bastok 熱き鉄を鍛えろ バストゥーク 153 Prelude プレリュード プレイオンライン⇒FFXI起動時 154 Metalworks つるはしを剣に換えて バストゥーク大工房 155 Castle Zvahl ズヴァール白内郭 156 Chateau d Oraguille 鉄血王に栄光あれ ドラギーユ城 157 Fury 激怒 各種イベント 158 Sauromugue Champaign ソロムグ原野 159 Sorrow 悲しみ 各種イベント 160 Repression Repression 各種イベント 161 Despair 道は果てしなく 各種イベント 162 Heaven s Tower 星の大樹に抱かれて 天の塔 163 Sometime, Somewhere 秘密の探検 各種イベント 164 Xarcabard ザルカバード 165 Galka ガルカ キャラクターメイキング 166 Mithra ミスラ キャラクターメイキング 167 Tarutaru Male タルタル男 キャラクターメイキング 168 Hume Female タルタル女 キャラクターメイキング 169 Regeneracy Regeneracy 2002/8/8以前のジョブチェンジ時 170 Buccaneers 海の狼 海賊襲来時 188 Choc-a-bye Baby Choc-a-bye Baby チョコボ育成画面 214 Eternal Oath 永遠の誓い ウェディングサポート 新郎・新婦入場時 212 “Dash de Chocobo” ダッシュでチョコボ チョコボ乗鳥時 227 Sunbreeze Shuffle 天涼囃子 あますず祭り 239 Jeuno -Starlight Celebration- 星の降る夜だから クリスマス ジュノ大公国 ジラートの幻影 134 Yuhtunga Jungle ユタンガ大森林 135 Kazham カザム 171 Altepa Desert アルテパ砂漠 190 The Sanctuary of Zi Tah 聖地ジ・タ 191 Battle Theme #3 バトル#3 ジラートエリア、パーティ、フィールド 192 Battle in the Dungeon #3 ダンジョンバトル#3 ジラートエリア、パーティ、ダンジョン 193 Tough Battle #2 暴威 ジラートエリアBC 194 Bloody Promises 血染めの約束 イベント、ジラM開始時 195 Belief Belief 宿星の座BF戦 196 Fighters of the Crystal 宿業 ラ・フロフの劇場BF戦 197 To the Heavens 天空を望みて 各種イベント 198 Eald narche 閃影 ジラMBF 199 Grav iton 古の夢 各種イベント 200 Hidden Truths 真実 各種イベント 201 End Theme 哀悼 ジラMBF 202 Moongate Moongate 各種イベント 203 Ancient Verse of Uggalepih 古代の曲~ウガレピ~ 204 Ancient Verse of Ro Maeve 古代の曲~ロ・メーヴ~ 205 Ancient Verse of Altepa 古代の曲~アルテパ~ 206 Revenant Maiden 幻影 各種イベント 207 Ve Lugannon Palace ヴェ・ルガノン宮殿 208 Rabao ラバオ 209 Norg ノーグ 210 Tu Lia トゥー・リア 211 Ro Maeve ロ・メーヴ 213 Hall of the Gods 神々の間 プロマシアの呪縛 218 Depths of the Soul 魂の深淵 プロマシアエリアバトル、パーティ、ダンジョン 219 Onslaught 猛襲 プロマシアエリアバトル、パーティ、フィールド 220 Turmoil Turmoil プロM BF戦 221 Moblin Menagerie - Movalpolos モブリン動物園~ムバルポロス ムバルポロス 222 Faded Memories - Promyvion 色あせた記憶~プロミヴォン プロミヴォン 223 Conflict - March of the Hero コンフリクト~英雄の行軍 コンフリクト自軍優勢時 224 Dusk and Dawn 黄昏と暁 プロM BF戦 225 Words Unspoken - Pso Xja 心に秘めた言葉 ソ・ジヤ 226 Conflict You Want to Live Forever? コンフリクト~永遠に生きてみたいか? コンフリクト自軍劣勢時 228 Gates of Paradise - The Garden of Ru Hmet 楽園の扉~ル・メトの園 ル・メトの園 229 Currents of Time 時の流れ マナクリッパー、バージ 230 A New Horizon - Tavnazian Archipelago 新たなる地平線~タブナジア候国 ルフェーゼ野、ミザレオ海岸 231 Celestial Thunder 震える大空 各種イベント 232 The Ruler of the Skies 空の覇者 各種イベント 233 The Celestial Capital - Al Taieu 天空の首都~アル・タユ アル・タユ 234 Happily Ever After めでたしめでたし 各種イベント 235 First Ode - Nocturne of the Gods 第一頌 神々の夜想曲 各種イベント 236 Fourth Ode - Clouded Dawn 第四頌 暗雲の黎明 各種イベント 237 Third Ode - Memoria de la Ŝtona 第三頌 石の記憶 各種イベント 238 A New Morning 新たなる朝 各種イベント 240 Second Ode - Distant Promises 第二頌 遠い約束 各種イベント 241 Fifth Ode - A Time for Prayer 第五頌 祈りの時 各種イベント 242 Unity 冒険者讃歌 タイトル 243 Grav iton 244 Revenant Maiden 245 The Forgotten City - Tavnazian Safehold 忘れ去られた街~タブナジア地下壕 タブナジア地下壕 137 A Realm of Emptiness 虚ろう大地 プロM BF戦 900 Distant Worlds 遠き世界 プロM エンディング アトルガンの秘宝 138 Mercenaries Delight 傭兵たちの歓喜 アトルガンエリアバトル、パーティ、フィールド 139 Delve 探求 アトルガンエリアバトル、パーティ、ダンジョン 142 Fated Strife -Besieged- 運命の戦い ビシージ 143 Hellriders 冥路の騎士 アトM BF戦 144 Rapid Onslaught -Assault- 急襲 アサルトバトル 146 The Colosseum コロセウム 147 Eastward Bound… 東へ… 外洋航路、銀海航路 148 Forbidden Seal 禁断の封印 ナイズル、サルベージ 149 Jeweled Boughs 宝石のような枝 ワジャーム樹林、バフラウ段丘 150 Ululations from Beyond あの世からの叫び アラパゴ暗礁域 172 Black Coffin 漆黒の柩 アシュタリフ号バトル 173 Illusions in the Mist 霧中の幻影 カダーバの浮沼 174 Whispers of the Gods 神々のささやき エジワ蘿洞 175 Bandits Market 盗賊市場 ナシュモ 176 Circuit de Chocobo サーキットでチョコボ チョコボサーキット 177 Run Chocobo, Run! Run Chocobo, Run! チョコボレース 178 Bustle of the Capital 皇都の賑わい アトルガン白門、アルザビ 179 Vana diel March #4 再び、冒険へ タイトル 183 A Puppet s Slumber 人形のうたた寝 各種イベント 184 Eternal Gravestone 永遠なる墓石 各種イベント 185 Ever-Turning Wheels 永久回転する輪 各種イベント 186 Iron Colossus くろがねの巨神 各種イベント 187 Ragnarök 神々の黄昏 アトM BF戦 189 An Invisible Crown 無手の冠 各種イベント アルタナの神兵 40 Cloister of Time and Souls 刻と魂の回廊 各種イベント 41 Royal Wanderlust 王猫の散歩 各種イベント 44 Where Lords Rule Not 化外の地 ラヴォール村〔S〕、ベドー〔S〕、オズトロヤ城〔S〕 45 Unknown 140 Wings of the Goddess アルタナの神兵 タイトル 141 The Cosmic Wheel 星は巡れど 西サルタバルタ〔S〕 145 Encampment Dreams 露営の夢路 各種イベント 180 Thunder of the March 街路に響く軍靴 バストゥーク商業区〔S〕 182 Stargazing 星を仰げば ウィンダス水の区〔S〕 215 Clash of Standards 旗鼓の間に相見ゆ アルタナエリアバトル、パーティ、フィールド 216 On This Blade この剣にかけて アルタナエリアバトル、パーティ、ダンジョン 217 Kindred Cry 闇王親衛隊の吶喊 各種イベント 246 March of the Allied Forces アルタナ連合軍行進曲 各種イベント 247 Roar of the Battle Drums 戦鼓、轟けり カンパニエバトル 248 Young Griffons in Flight ああ、僕ら少年騎士団 各種イベント 249 Run Maggot, Run! 駆けろ、奇兵 レイヤーエリアバトル 250 Under a Clouded Moon 朧夜の斥候 レイヤーエリアバトル、各種イベント 251 Autumn Footfalls 朽葉を踏みしめ 東ロンフォール〔S〕 252 Flowers on the Battlefield 焦土に咲く花 バタリア丘陵〔S〕、ロランベリー耕地〔S〕、ソロムグ原野〔S〕 253 Echoes of a Zephyr 乾風のメモワール 北グスタベルグ〔S〕 254 Griffons Never Die 鷲獅子は死なず 南サンドリア〔S〕 石の夢 47 Ode of Life Bestowing 天よ聴け 魂の返歌 石の夢 BF戦 48 “Final Fantasy” メインテーマ 石の夢 エンディング モグ祭りの夜 49 A Malevolent Menace 邪なる者の野望 モグ祭りの夜 BF戦 シャントット帝国 50 Project Shantottofication 呪われる世界 シャントット帝国 BF戦 POLUtilのAudio ManagerでBGM番号を調べることもできます。
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ささやきの森/Whispering Woods(小説) ささやきの森 Aspect novels―マジック・ザ・ギャザリングノベル Harper Prismの小説第二作目(邦訳版では一作目)。 Clayton Emeryによる三部作の一作目(続編はShattered Chains、Final Sacrifice)。この三部作は初のマジック小説アリーナ/Arenaともリンクしている。 英語版にはWindseeker Centaur応募用のチケットがついており、応募者全員にカードが配られた。邦訳版にはついていない。英語版邦訳版ともに絶版。 ささやきの森に暮らす兄妹に突如ふりかかる災厄とは? Clayton Emery 著(1995/01) 藍堂怜 訳(1996/07) 注意:作品の内容に関する記述が以下には含まれています。 主な登場人物 ガル/Gull 妹を溺愛する木こりの青年20歳。優しく勇敢で頼りになる人物で、いざ戦いでは粘り強い戦士となる。家畜追いの経験から鞭の扱いに長ける。厳しい木こり仕事で全身は傷だらけ、右膝を痛め、左手は親指と人差し指しか残っていない。故郷ホワイト・リッジ村を失い、妹を連れてタウザー一行に加わる。 グリーンスリーヴズ/Greensleeves ガルの妹16歳。知恵遅れで村の厄介者。始終、土や植物を弄っているせいで袖がいつも緑色なことから”緑の袖(Greensleeves)”と名付けられた。村人が恐れて立ち寄らない”ささやきの森”で長い時間を過ごしていた。 タウザー/Towser ホワイト・リッジを巻き込んで戦ったウィザードの一人。ジプシィのように馬車で旅をしている。ガルを新しい御者頭として雇い入れる。 登場したカード 出版はフォールン・エンパイアの発売から間もない時期で、この小説にはそれ以前のカードが、特に当時のリバイズドまでの基本セットを中心に登場している。 登場クリーチャー 黒騎士/Black Knight、蠢く骸骨/Drudge Skeletons、 エルフの射手/Elvish Archers、キノコザウルス/Fungusaur、 大アナグマ/Giant Badger、ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade、 灰色熊/Grizzly Bears、鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs(小説では「鉄爪族のオーク」)、 マハモティ・ジン/Mahamoti Djinnらしき魔神、夢魔/Nightmare、 北の聖騎士/Northern Paladin(小説では「北方の聖騎士」)、 現し身/Personal Incarnation、疫病ネズミ/Plague Rats、 Rock Hydra(小説では「岩ヒュドラ」)、サバンナ・ライオン/Savannah Lions、 スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies(小説では「スケイズのゾンビ」)、 Sedge Troll(小説では「 管 (セジ)トロール」)、 大海蛇/Sea Serpent、センギアの吸血鬼/Sengir Vampire、 森林狼/Timber Wolves、Two-Headed Giant of Foriys、 ウスデン・トロール/Uthden Troll、茨の壁/Wall of Brambles、 剣の壁/Wall of Swords、木の壁/Wall of Wood、 鬼火/Will-o -the-Wisp、Windseeker Centaur(小説では「ケンタウロス」) 登場アーティファクト Black Lotus(小説では「 黒蓮 (ブラックロータス)」)、 粘土像/Clay Statue(小説では「粘土の像」)、 機械仕掛けの獣/Clockwork Beast、魔力の櫃/Mana Vault、 Basalt Monolith(小説では「 玄武岩 (バソールト)のモノリス」) 登場呪文 地震/Earthquake、火の玉/Fireball、飛行/Flight、 稲妻/Lightning Bolt、煙幕/Smoke、石の雨/Stone Rain、 津波/Tsunami、送還/Unsummon、衰弱/Weakness 名前だけの登場 チャザクまたはチャザック(チャザックの兜/Helm of Chatzuk)、 ドワーフ、エスターク/Estark、空飛ぶ絨毯/Flying Carpet、 グナーデル/Gnerdel(灰色オーガ/Gray Ogreのフレイバー・テキスト参照) コーマスの鐘/Kormus Bell、アトランティスの王/Lord of Atlantis、 ミノタウルス(小説では「牛人間」)、ミシュラ/Mishra、 プレインズウォーカー(小説では「プレーン・ウォーカー」)、 スカーザム(シヴィトリ・スカーザム/Sivitri Scarzam)、 シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon、 骨の玉座/Throne of Bone、ウルザ/Urza 時代設定 登場人物がウルザ/Urzaとミシュラ/Mishraの名を口にしたり、気候の描写から、少なくとも氷河期は終わっている。 センギアの吸血鬼/Sengir Vampireが存在するため、ウルグローサ/Ulgrothaでセンギア一族が誕生した後である。 このシリーズにはベナリア/Benaliaが登場している。 以上から、センギア一族誕生(3800AR以降)〜ベナリア滅亡(4205AR)のいずれかの時期の物語であると考えられる。 参考 アリーナ/Arena Shattered Chains Final Sacrifice ペーパーバック小説 邦訳小説 関連書籍 ささやきの森/Whispering Woods(地名) ドメインズ/The Domainsの北エローナ/Aeronaの森林地帯。 さわさわという枝葉の”ささやき”がうるさく、普通の人では我慢できない。 森の奥にはエルフが住んでいる。 近隣には黒蓮 (ブラックロータス)が自生している沼地がある。 小説「ささやきの森/Whispering Woods」の舞台。 参考 ドメインズ/The Domains エローナ/Aerona 背景世界/ストーリー用語
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wanderwine Hub.jpg) 偉大なる川の下には、メロウの交易の流れをつかさどるあわただしい分岐点がある。 Below the great river, a bustling hub channels the flow of merrow trade. ローウィン 【M TG Wiki】 名前
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ゴーウィズウィンドをお気に入りに追加 ゴーウィズウィンドの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ゴーウィズウィンド <保存課> 使い方 サイト名 URL ゴーウィズウィンド <情報1課> #bf ゴーウィズウィンド <情報2課> #blogsearch2 ゴーウィズウィンド <情報3課> #technorati ゴーウィズウィンド <報道課> 『劇団四季のアンドリュー・ロイド=ウェバー コンサート〜アンマスクド〜』ミュージカル音楽を全国で - Fashion Press 「ウインドボーイズ!」にて初のゲーム内イベント「灯せ!聖夜の思い出とイルミネーション」が開催! OnlineGamer - OnlineGamer 『ウインドボーイズ!』初のイベント“灯せ!聖夜の思い出とイルミネーション”が開催!“Brand New WIND”を含む6曲の楽曲配信も開始 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ゴーウィズウィンド <成分解析課> ゴーウィズウィンドの67%はカルシウムで出来ています。ゴーウィズウィンドの32%は罠で出来ています。ゴーウィズウィンドの1%はビタミンで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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WINDHOEK [ウィントフック] WINDHOEK は AFRICA に位置する人口約 0.32 millionの都市。 WINDHOEK Airportは Class 1 の空港。 “THE UNIVERSITY OF NAMIBIA, NAMIBIA S ONLY THEATRE, ALL MINISTRY HEAD OFFICES, AND ALL MAJOR MEDIA AND FINANCIAL ENTITIES ARE LOCATED IN WINDHOEK.” OPEN(coins) 2600coins 宣伝(coins) 12600coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 5200 7800 LAYOVERS 5 10 15 CLOSE時の払戻(coins) 1300 3900 7800 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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Zander 種族:Raider パック:Homeworld レア度:Uncommon 体力:7 能力:Rally Raider 1Enfeeble Bloodthirsty 1Weaken Righteous 1 Homeworldパックから獲得可能。 体力こそ低い物の能力を三つも持ちサモンタイル&クエストなどではカードが無い時役に立ったりする。 とはいえHomeworldパック買う頃には、大抵の司令官は揃っているだろうが・・・ パック戦ではコモンで出やすい上使いやすいQuilled Blaster、Toxic Corruptorに、 アンコモンでもHeli-Dusterがいるのでかなりの力を発揮しレアのGaiaよりも優秀だったりする。 Daizonとはカードと相手次第。 サブミッション「Blight Assault」で登場。RaiderとBloodthirstyの混成デッキを用いる。クエスト内でもTime Surge、Decay2種、High Skiesと、Gaiaに並ぶ4デッキを保有している。 関連カード 産廃 多色メタカード名 パック メタ種族 SkyCom #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reward.png) Blight Tower #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nexus.png) Barracus #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (blight.png) Halcyon s Cleansing #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reward.png) Overloaded Skycom Zander #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (homeworld.png) Sacred Assassin #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (homeworld.png) Barracus #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (upgraded.png) Nyler ot #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (occupation.png)
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2011/05/14 13 35 Sat Win32ウィンドウメッセージ 定義はWinUser.hを参照 using System.Windows.Interop; /// summary /// Window Messages/// /summary publicenum WindowsMessage{/// summary /// ウィンドウが移動した時/// /summary WM_MOVE= 0x0003,/// summary /// ウィンドウのサイズが変更された時/// /summary WM_SIZE= 0x0005,/// summary /// 非クライアント領域でマウスカーソルが移動した時/// /summary WM_NCMOUSEMOVE= 0xa0,/// summary /// 非クライアント領域でマウスの左ボタンを押す/// /summary WM_NCLBUTTONDOWN= 0xA1,/// summary /// 非クライアント領域でマウスの左ボタンを離す/// /summary WM_NCLBUTTONUP= 0xA2,/// summary /// 非クライアント領域でマウスの左ボタンのダブルクリック/// /summary WM_NCLBUTTONDBLCLK= 0xA3,/// summary /// 非クライアント領域でマウスの右ボタンを押す/// /summary WM_NCRBUTTONDOWN= 0xA4,/// summary /// 非クライアント領域でマウスの右ボタンを離す/// /summary WM_NCRBUTTONUP= 0xA5,/// summary /// システムメニューを選択/// /summary WM_SYSCOMMAND= 0x0112,} /// summary /// WM_NCHITTEST and MOUSEHOOKSTRUCT Mouse Position Codes/// /summary publicenum MouseHitTestCodes{HTERROR= (-2),HTTRANSPARENT= (-1),HTNOWHERE= 0,HTCLIENT= 1,HTCAPTION= 2,HTSYSMENU= 3,HTGROWBOX= 4,HTSIZE= HTGROWBOX,HTMENU= 5,HTHSCROLL= 6,HTVSCROLL= 7,HTMINBUTTON= 8,HTMAXBUTTON= 9,HTLEFT= 10,HTRIGHT= 11,HTTOP= 12,HTTOPLEFT= 13,HTTOPRIGHT= 14,HTBOTTOM= 15,HTBOTTOMLEFT= 16,HTBOTTOMRIGHT= 17,HTBORDER= 18,HTREDUCE= HTMINBUTTON,HTZOOM= HTMAXBUTTON,HTSIZEFIRST= HTLEFT,HTSIZELAST= HTBOTTOMRIGHT,HTOBJECT= 19,HTCLOSE= 20,HTHELP= 21,}void _Loaded( object sender, RoutedEventArgs e ){varhelper= new WindowInteropHelper(this);varhwndSource= HwndSource.FromHwnd( helper.Handle );varwndProcHandler= new HwndSourceHook( _WndProc );hwndSource.AddHook( wndProcHandler );} /// summary /// _WndProc/// /summary /// param name="hwnd" /param /// param name="msg" /param /// param name="wParam" /param /// param name="lParam" /param /// param name="handled" /param /// returns /returns private IntPtr _WndProc(IntPtrhwnd,intmsg,IntPtrwParam,IntPtrlParam,ref boolhandled){handled= false; switch( (Win32.WindowsMessage)msg ){caseWin32.WindowsMessage.WM_NCMOUSEMOVE break;caseWin32.WindowsMessage.WM_SIZE break;caseWin32.WindowsMessage.WM_MOVE break;caseWin32.WindowsMessage.WM_NCLBUTTONDOWN if( wParam.ToInt32() == (int)Win32.MouseHitTestCodes.HTCAPTION ){short x = (short)((lParam.ToInt32() 0xFFFF));short y = (short)((lParam.ToInt32() 16));}break;caseWin32.WindowsMessage.WM_NCLBUTTONDBLCLK break;caseWin32.WindowsMessage.WM_NCRBUTTONDOWN break;caseWin32.WindowsMessage.WM_NCRBUTTONUP break;} returnIntPtr.Zero;}
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シナリオ(Standard) シナリオ(Standard)大まかなあらすじ(かなり適当です) Ashrock/Mission 1/Mission 2/Mission 3/Mission 4/Mission 5 Arctis/Mission 6/Mission 7/Mission 8/Mission 9/Mission 10 Cyprion/Mission 11/Mission 12/Mission 13/Mission 14/Mission 15/Mission 16/Mission 17 Blackmarsh/Mission 18/Mission 19/Mission 20/Mission 21/Mission 22/Mission 23 Swamps of Ander/Mission 24/Mission 25/Mission 26/Mission 27/Mission 28 大まかなあらすじ(かなり適当です) 紛争状態のImperialとRaider。 ImperialはLord Halcyonの的確な司令によってAshrockを取り戻す。 その後、彼らはArctisに向かうも、目の前には異様な光景が広がる。 長らく沈黙していたはずのBloodthirsy達が暴れだしていたのだ。 その原因として考えられたのが、Tyrolにある「Prometheus」。 私たちはTyphon Vexが「Prometheus」を我がものとしようと企んでいることに気付く。 急いでTyrolへ向かうが時すでに遅し。Typhon Vexはすでに「Prometheus」を掌握しており、Bloodthirsyを復活させて逃走。 再び目覚めたBloodthirsry達は侵略を始め、周囲へと広がっていく。 Halcyon隊はTyphon Vexを追い、KatanaはBlackmarshで生存者の救出へ向かう。 生存者を探している途中、Raiderの野営地から押収した文書に、情報が一つ。 「Bloodthirsyは『Swamp of Ander』からやって来ている」と。 Swamps of Anderへと足を踏み入れたKatanaは、救援信号をキャッチする。 その発信元で待っていたのは、Bloodthirstyと必至に戦いを続けるOctane。 彼は言った。異形の生命体、Xenoまでもが侵略を始めた、と。 OctaneはLord Halcyonへ伝達を、そしてKatanaはBloodthirstyの"巣"の撃破へと急ぐ。 Ashrock Mission 1 Lord Halcyon司令官、Raiderの奴らが尖塔のそばに集まっている。今直ぐ攻撃を!Commander, the Raiders have been spotted gathering just outside the Spire. Attack them now! Mission 2 Lord Halcyon尖塔の安全は確保されたが、Raiderの奴らをAshrockから追い出さねばならぬ。The Spire is safe for now, but we must push the Raiders out of Ashrock. Mission 3 Lord HalcyonTyphon Vex… 奴はRaiderの中でも最も冷酷な司令官だ。彼が通ろうものならArctisの防衛隊が危ない。直ちに向かえ!Typhon Vex...he s one of the most ruthless Raider commanders. If he s on the way, the Arctic Guard is in grave danger. We must move! Mission 4 Lord Halcyon奴らはVexの軍隊の応援にArtemis Tankを引き連れているようだ… 守りを固められる前にやっつけねばならぬ。They ve brought in an Artemis Tank to support Vex s assault. Take it out before it becomes entrenched. Mission 5 Lord HalcyonTyphon Vexが来るぞ。彼は戦闘機の小隊を率いている。撃ち落とせ!Vex is coming. He s leading a small force of gunships. Shoot them out of the sky! Arctis Mission 6 Lord HalcyonTyphon VexはCyprionへ退いたが、いつか再会することになるだろう… 次の命令はNorhavenを通り、Arctisの北へと向かえ、と。Vex has retreated west into Cyprion. We will engage him later - for now, our orders are to head north into Arctis, towards Norhaven. Katanaよろしくおねがいします、司令官。Norhavenへは私が案内いたします。Greetings, Commander. I will be escorting you to Norhaven. Mission 7 KatanaHalcyon卿は古い中継地を守っている、Arctis北部のRaiderの野営地を破壊せよ、と命令を下した。Lord Halcyon has ordered us to destroy a Raider encampment in northern Arctis which is defending an ancient Relay. Katana中隊を突破し、彼らの基地へと前進せよ。Defeat the Raider squadron and advance towards their base. Mission 8 Katana中継地はもうすぐなのに、守りを固めたRaiderの戦車隊の砲撃が飛んでくるとは。We re almost at the Relay, but Raider tanks have entrenched and are firing on our position. Katana基地を焼き尽くせ。Burn this base to the ground. Mission 9 Katana上出来です、司令官。Raiderの野営地を破壊しました!Excellent work, Commander. The Raider encampment has been destroyed. Katana中継地は目前。敵の基地と衛星砲のコントロールを奪え。The Relay lies just ahead. Take out the enemy fortifications and secure control of the Orbital Cannon. Mission 10 KatanaArctisからRaiderを掃討し、Norhavenの門の目の前にやってきたが、この悪臭は一体…We ve pushed the Raiders out of Arctis and now stand at the gates of Norhaven... but there is a terrible stench of death... Katanaどうして…? Bloodthirstyは長らく植民地への攻撃を行っていないのに…How..? The bloodthirsty haven t attacked a settlement in years... Cyprion Mission 11 Katanaここ数年Bloodthirstyなんか見ていなかったというのに…一体何が起こっている?We haven t seen the bloodthirsty this far east in years. What is going on? Lord HalcyonKatana、Norhavenは心配には値せんよ。南進を続けてTyrolの前哨基地へと進め。Norhaven is not your concern, Katana. Continue south towards the Tyrolian Outpost. Mission 12 Lord Halcyon前哨基地はImperialの研究所だ。もしTyphon Vexがそこを訪れようなら、「Prometheus」へのアクセスを試みるに違いない。The Outpost is home to the Imperial Techlab. If Typhon Vex is there, he s surely trying to gain access to the Prometheus. Katana「Prometheus」?Acheronの力の半分じゃないか!奴はそれを手に入れて何をしたいんだ?The Prometheus? That artifact powers half of Acheron! What does he want with it? Mission 13 Lord Halcyon防衛隊を調べるために偵察隊をTyrolの北へ送る。何としてもTyphonを止めねば。Send a scout team towards the northern Tyrol gate to assess their defenses. We must stop Typhon. Katanaなにか嫌な予感がする…I have a bad feeling about this... Mission 14 Lord Halcyon偵察でRaiderの要塞の弱点が分かった。今すぐに攻撃しない手はない。Your recon shows a weakness in the Raider fortifications. We have no choice but to attack immediately. Mission 15 Lord HalcyonTyphonが研究所の内部へ入った。Prometheusへ接触させるわけにはいかせん。Typhon has entered the Tech grounds. Intercept him before he reaches the Prometheus. Mission 16 KatanaTyphon…Norhavenにしたこと、許さない!Typhon, what you did to Norhaven was inexcusable! Typhon VexHalcyonからの司令も無駄に終わったようだな。Bloodthirstyはすでに目覚めたのだ!You waste your time following Halcyon s orders. The bloodthirsty have awakened! Mission 17 Typhon VexKatana、恨むなら貴様のいる帝国を恨むんだな。国の不安こそが貴様が不安定にしているのだ。Blame your precious Empire, Katana. The abominations created by your Empire now run loose against you. Typhon Vexもう話すことはない。Prometheusは私のものだ。Malika、奴らを始末しろ!Enough talk. The Prometheus is mine. Malika, destroy these worms! Blackmarsh Mission 18 Lord HalcyonTyphonは「Prometheus」を持ったまま、はるか東のWastelandへと逃走した。これは…Typhon has escaped to the Wasteland, in the far west, and he has the Prometheus. It is vital tha- Katana司令官、たくさんの敵が来るぞ!Commander - multiple hostiles are inbound! Mission 19 KatanaSwamps of Andarは完全にBloodthirstyに侵蝕されている…生存者を探さないと!The Swamps of Andar have been completely overrun by the bloodthirsty. We must find survivors! Lord Halcyonいや、我々はすぐにWastelandに向かわねばならない。Negative, Katana. Proceed to the Wasteland immediately. Katana嫌だ…同胞を見殺しになんかできない!I refuse to let our people be slaughtered! Mission 20 KatanaHalcyon率いる本隊は東へと直行した。私達は自分のできることを、生存者を探す!Halcyon s main force is pushing directly west. We re on our own for now. We must locate any survivors! Mission 21 Katana近くにRaiderの野営地がある。彼らはBloodthirsyについての情報をもっているはずだ。A Raider camp has been located near our position. They must have more information about the Bloodthirsty infestation. Mission 22 Katanaキャンプから応酬した文書によると、BloodthistyはSwamp of Anderの"巣"の中から生まれた、と…?このままだとAcheronが全壊してしまう!Documents seized at the camp detail the Bloodthirsty swarm originating from the Swamps of Andar, from some sort of.. nest..? If we don t destroy that thing, all of Acheron will fail! Mission 23 Katana南への進路がBloodthirsyの幼体に邪魔されている…殲滅せよ!The path south is blocked by a massive Bloodthirsty brood. Destroy them all! Swamps of Ander Mission 24 Katana南方から救援信号が送られてきている。きっと生存者に違いない!We re getting a distress signal to the south. It must be survivors! Mission 25 Octaneありがとう。私たちはBloodthirsty達とここで何週間も戦い続けていた。すぐに西へと移動する必要がある。Enclaveと呼ばれるXenoの軍団が地上へと侵略を始めた。Thank you - we ve been holed up in here fighting off these Bloodthirsty for weeks. We need to move west immediately. A Xeno faction called the Enclave has launched a ground invasion. KatanaXenoだって!? Octane、西に行ってHalcyonに知らせてくれ。私たちは"巣"を撃破してから向かう!The Xenos?! Octane, take your force west to warn Lord Halcyon. Commander, we have to destroy the nest quickly and then move to support Halcyon! Mission 26 Katana偵察隊は"巣"の測量をしてくれた。どうやらかつてのImperialの基地のようだ…Scouts have triangulated the location of the Brood nest. It s a former Imperial base... Mission 27 Katana死臭がひどくなってきた…巣は近いようだ。前進を続けろ!The stench of death grows thicker... We are nearing the nest. Push onward! Mission 28 KatanaついにBloodthirstyの"巣"を包囲した。Brood Motherを倒し、Bloodthirstyの脅威に終止符を!We ve surrounded the bloodthirsty nest. Destroy the Brood Mother and put an end to the Bloodthirsty threat! Katana上出来です、司令官! Brood Motherが死んで、侵攻も止まることでしょう。Excellent work, Commander! The Brood Mother is dead, and the Bloodthirsty infestation should dissolve. Katanaでも、休んでいる暇はありません。Red Sandsへ行って、早くOctaneと合流しなくては!Make haste towards the Red Sands and rendezvous with Octane! Enclave編に続く…
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Tyranidの特徴 オーダー例 CommanderHive Tyrant長所 短所 Lictor Alpha Ravener Alpha ユニット雑感Hormagaunt Brood Termagant Brood Spore Mines Warrior Brood Ravener Brood Venom Brood Carnifex Zoanthrope Screamer-Killer Lictor 要注意戦術WarlockのImmolate TyranidsのSpore Mine 制圧射撃 建物に籠もる射撃ユニット Tyranidの特徴 機動力と火力に優れ、殴り合いにも強い。ユニットのコストも低めで数を出せる。 反面、打たれ弱いユニットが多く引き際を誤るとあっという間に部隊が壊滅する。 また、終盤にこれといったユニットが存在せず、序盤に優位を取れないとジリ貧になりがち。 序盤に強い 序盤のゲームコントロール力はピカイチ。 基本ユニットのHormagauntは足が速く攻撃力の高いユニットなので 序盤の遠距離ユニットに対しては圧倒的に優位に立てる。 Synapse 一部の指揮官系のユニットが持つ能力で周囲のRipper,Termagant,Hormagauntの戦闘力を 大幅に強化する。強力な能力だが効果のあるユニットが限られている点に注意。 終盤にこれといったユニットがいない T2、T3のユニットの性能が微妙で、他種族のような移動力の高いVehicle系のユニットも 存在しないため、時間が経つにつれ戦局を引っ繰り返すのが困難になってくる。 オーダー例 Commander Hive Tyrant 鈍足近接脳筋型 Lictor Alpha ステルス・奇襲型 Ravener Alpha 遠近両用型 Hive Tyrant まさしく「固い、強い、おそい!」を地で行くCommander。 初期状態で全コマンダー中最大のHPを持ち近接攻撃力もトップクラス 初期状態で強化シナプスを持ち周囲のユニットのHPを1.5倍にする強力なアビリティも付けられる。 適当に扱ってもなかなか死なないので操作量は少なくてすむが小技は全く効かない。 おまけに足の速さは全コマンダー中で最低であり運用には苦労する。 長所 アップグレード無しでも最初から強い。Nidsは他のユニットがほぼ全てアップグレード必須なため、序盤の青の消費が多いためこのメリットは大きい。 難しい事を考えなくとも、適当に部隊に混ぜるだけで存在感を示せる 短所 超鈍足で戦場にたどり着くのも一苦労。射撃ユニットに近づくのも辛い。 不器用なため単独で敵を翻弄するような運用は不可能 派手なアビリティが無く、部隊戦で壁以上の役割を果たしづらい Rending Talons 攻撃力を強化し、周囲の敵ユニットにダメージを与えて吹き飛ばす「Seismic Roar」が 使用可能になる。 Crushing Claw 攻撃力は「Rending Talons」と変わらないが、Vehiclesに対しても そこそこダメージを与えられるようになる。 車両型に対してはそもそも近づくのが大変だが・・・ Venom Cannon 対Vehicleに対して有効な遠距離攻撃が可能になる。 対歩兵攻撃力は低いが弾幕を張られて近づけないときのやむを得ない選択にはなり得る。 Extended Carapace HPを+200し「Charge」が使えるようになる。 距離が短いのが難点だが、一応の制圧射撃対策にはなる。 Improved Synapse 本人のHPを+150するとともに周囲のユニットのHPを1.5倍にする強力なシナプスを得る。 このシナプスは例外的に、Carnifex以外の全てのTyranidユニットに効果がある。 Bonded Exoskeleton HPを+300するとともに20秒間無敵化する「Invulnerability」を使えるようになる。 「Improved Synapse」とどちらを選ぶかが非常に悩ましい所。 Lictor Alpha ステルス能力とジャンプ奇襲アビリティを持ちトリッキーな戦い方の出来る近接Commander 反面、非常に打たれ弱い。 長所 「Assault Leap」が対制圧射撃ユニットに非常に有効 ステルス持ちで奇襲と離脱がスムーズ アップグレードなしで使える「Flesh Hooks」が優秀 短所 アップグレード無しではあまり役に立たない。 HPが低く打たれ弱い 非常に操作量が必要 Vehicleに対して有効な攻撃を持たない Deadly Jump 鎧はほぼこれ一択。 「Assault Leap」は序盤から序盤から終盤まで使えるLAを象徴する能力。 HPが+150されて打たれ弱さが多少マシになる点も良い。 Ravener Alpha デフォルトでは射撃タイプだがアップグレードで近接主体にもなれる万能Commander。 足が非常に速く、アップグレード次第で様々な状況に対応できる点が利点。 標準で移動用のトンネルを作成でき序盤から奇襲を仕掛けることも可能。 長所 アップグレードの幅が広く状況に合わせたユニットになれる。 移動速度が速くCap要因としても優秀 トラップや穴を掘っての奇襲などの小技が得意 短所 性能がアップグレードに頼る部分が大きく序盤が空気 状況をひっくり返せるような派手な能力は持たない。 Acid Splatter 周囲のユニットにもダメージが入る近接武器 NidsやOrkといった数の多い相手に特に有効 Corrosive Devourer 単純に攻撃力がかなり強化され、対Vehicles用のアビリティも使えるようになる。 Burrow Trap 設置型のトラップ。使い方次第で非常に有効。 ユニット雑感 Hormagaunt Brood Tyranidを象徴する初期ユニット。 足が速く高火力の近接ユニットなので序盤はSMやElderに対してかなり有利に戦える。 また単独で敵のジェネレータを破壊するのにも有利。 安めのアップグレードでほぼ全能力が強化されるため最優先でアップグレードを施そう。 反面、1体あたりのHPが極端に低いため範囲攻撃で壊滅的な被害を受けることも多い。 中盤以降の運用には注意が必要。 Termagant Brood 安いが弱い遠距離ユニット。 他種族の基本遠距離ユニットのように豊富なアップグレードがあるわけでは無く 性能も低めで1体あたりのHPが低いため死にやすく補充コストもかかる。 攻撃力もアップグレードしてやっとデフォルトのShootaと互角程度と低い アップグレードで得られる「Crippling Poison」はそこそこ使えるが逆に言うとそれ以外に ほとんど魅力がない。 Toxin Sacs 攻撃力が35%増加して「Crippling Poison」が使えるようになる。 戦力として運用するならアップグレードはほぼ必須。 Spore Mines 使い捨ての爆弾キノコ。コストは高いがうまく使えば敵部隊を壊滅させる威力がある。 近接主体で数が多めのOrkやNidsに特に有効。 Warrior Brood Synapse持ちの近接ユニット。アップグレードで制圧能力を持つ蔓を付けるか 近接能力を強化するかが選べる。ステルス看破能力も持っている。 蔓は一発当てればほぼ問答無用で制圧状態に出来るため非常に協力。 ただしその場合当人の火力はほぼ期待できなくなる点には注意。 Ravener Brood 高コストだが足が速い近接ユニット。アップグレードするとNidsで対歩兵では最強の Dpsを持つ射撃武器を装備できるためこちらの使い方がメインとなる事が多い。 コストの割にやや打たれ弱いものの使い勝手は良く中盤以降の主力となる。 Venom Brood Synapseとステルス発見能力をもっている以外これといった特徴のない対Vehicleユニット。 Carnifex 他種族のロボに当たるユニット。 一応のHP自動回復はあるものの、高コストで修理も出来ないため 使い勝手は悪い。T3になれば無コストでRipper Swarmを召還できるようになる アップグレードが使えるようになるが実用性は低い。 Zoanthrope 高射程、高威力の攻撃を持つNidsには珍しいユニット。 うまく使えば有効だが打たれ弱く致命的に鈍足なため運用には非常に注意が必要となる。 Screamer-Killer Venom Cannonの付いたCarnifex。 コストの割に性能はいまいち。 Lictor CommanderのLictor Alphaとほぼ同様のスキルを持つユニット。 ただしアーマータイプの関係でさらに打たれ弱い。 要注意戦術 やられて辛い行動への注意喚起 WarlockのImmolate かなりどうしようもない。もたもたしてるとHormagauntやTermagantは簡単に全滅するため 食らったら即退却以外に対処法が無い。Warlockに不用意に近づくことすら危険。 TyranidsのSpore Mine お互い様だがやっぱり対処に困る。 近づかれたら即退却は忘れずに。 制圧射撃 序盤では非常に対処しづらい。 コマンダーのスキルが唯一の打開策という場面も往々にしてある。 「Assault Leap」や「Burrow」が使えればかなり対処しやすいが CommanderがHive Tyrantだと泣きながら「Charge」するしか・・・ 建物に籠もる射撃ユニット 通常のユニットではかなりどうしようもない。 h2hなら無視を決め込むのが正解。 もしくはSpore Mine先生にお出ましを願うか・・・